Laika 動畫定格動畫互動展重臨環球影城 ~~ 12月21日 ~ 1月28日
Laika 動畫定格動畫互動展重臨環球影城 ~~ 12月21日 ~ 1月28日
The Laika Experience is back by popular demand at Universal Studios Hollywood! Add a little magic to your holidays and experience the exhibition from now through January 15!
今年夏天,定格動畫電影公司 Laika 推出全新電影 Kubo and the Two Strings ,在8月時與好萊塢環球影城共同舉辦一個名為《From Coraline to Kubo ~ a Magical Laika Experience》的定格動畫互動體驗展,讓所有來到環球影城的觀眾可以體驗定格動畫的魅力。
後來 Kubo and the Two Strings 電影大受歡迎,更獲得2017年度奧斯卡電影金像獎最佳動畫提名,所以在年底時分,特別將這個定格動畫互動體驗展再次搬回環球影城重新展出,讓上次錯過了的觀眾可以把握機會看展覽,更深入認識定格動畫的製作和概念。
這個互動展將為大家展示 LAIKA 十年來如何以獨特的手工製作的定格動畫和視覺效果來達致情景交融的發展,大家可以參觀一共四個主題房間,看到最原版的電影木偶和道具,將大家帶領入一個奇異如夢幻般的電影世界。
展覽不另收費,展期由12月21日至1月15日舉行。
關於 Laika 動畫工作室的電影冷知識~~
好萊塢近年吹起了一股風氣,許多富二代也跳入了製片業,但他們名字不見得跟影視名流連在一起,反而專注在幕後。例如與 Paramount 合作的 Skydance 電影公司 CEO David Ellison,就是 Oracle 的 CEO Larry Ellison 的兒子;而 Laika 動畫工作室的CEO Travis Knight,父親則是頂頂大名的 Nike 球鞋創辦人 Phil Knight。
Travis 沒跟著父親一起去賣球鞋,反而轉進動畫業,從動畫師、製片一路做起、最後選在Portland 創辦Laika 動畫工作室,故意遠離好萊塢,專注在定格動畫(Stop Motion Animation)的製作,以便保留自主創作的空間,完全不想接手老爸的事業,某種程度也算是「Just Do It」。
Laika 動畫工作室創業迄今10年,第一部片 Coraline、第二部片 ParaNorman、第三部片Boxtrolls,皆入圍了奧斯卡最佳動畫片,說明瞭儘管是動畫界的後起之秀,又是走冷門的定格動畫,其實力足以與許多前輩平起平坐。
身為Laika 動畫工作室的CEO,Travis 在經營面上要顧全大局,但也要兼顧藝術創作的原創性,若沒有了藝術性,等於失去了一切,「Laika 的電影是非典型的好萊塢電影,但也因為如此,才讓它更特別。」而這次 Laika 為了慶祝成立十週年而拍攝的 Kubo and the Two Strings,更是 Travis 首次擔任導演重任的作品,且讓我們一同拭目以待吧!
KUBO AND THE TWO STRINGS – 8 月 19 日上映
定格動畫是什麼?
定格動畫的技術,是源自一百多年法國電影 A Trip to the Moon 導演 Georges Méliès 所發明的技術:每拍攝一張相片,調整畫面中的細節,如此連續拍攝多張相片,組合而成的片段,就產生連續效果。這成為最早期的電影特效,直到電腦特效的發明,定格動畫才逐漸被取代。
定格動畫的製作過程一直以來都具有獨特魅力,是最神奇的媒介之一,能夠創造異想天開的世界。動畫師必須一格一格(電影每秒24格)煞費苦心的在工作檯上細微移動實際物體(人物角色、道具、佈景等等)。每一格都會以電影攝影機拍攝下來,如果是3D攝影機就會拍兩次。數千格拍好的畫面依照順序經過剪接和放映之後,裡面的角色和場景就會像活起來一樣。這樣的電影魔法是由手工打造出來的。定格動畫片和真人電影相同的地方是它們都需要搭建和佈置實際場景,演員也需要好好梳妝打扮和打光,並給予適當指導。
定格動畫雖然不再適合拍劇情片,但其利用最簡單的視覺暫留原理,卻很適合動畫製作。因此黏土動畫、公仔動畫等紛紛出籠。如製作 Shaun the Sheep的英國 Aardman 工作室,導演 Tim Burton 監製的 The Nightmare Before Christmas、Corpse Bride,都讓定格動畫的美學獨樹一幟,有別於電腦動畫的精緻與流暢,一眼就能看出充滿「手作」的風格。連一般玩家都可以利用現成的公仔或玩具,拍攝短片。